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 Le système de création des personnages inclut une étape de génération (plus ou moins) aléatoire d'un historique familial : c'est à dire qu'un parent et un grand-parent du personnage pourront avoir participé à certains évènements historiques, s'y être éventuellement couvert de gloire, voire y être mort sans gloire. Ce système concerne également la jeunesse du personnage pour les quelques années qui précèdent le début de la partie. Le système de création des personnages inclut une étape de génération (plus ou moins) aléatoire d'un historique familial : c'est à dire qu'un parent et un grand-parent du personnage pourront avoir participé à certains évènements historiques, s'y être éventuellement couvert de gloire, voire y être mort sans gloire. Ce système concerne également la jeunesse du personnage pour les quelques années qui précèdent le début de la partie.
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 +   * [[http://antikvanti.com/priv/rq/famhist.php|Générateur d'historique pour RuneQuest]]
  
 ==== La magie ==== ==== La magie ====