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ambre:ambre [2020/02/17 09:40] agarwaen_agarwaen.netambre:ambre [2020/02/17 13:38] (Version actuelle) agarwaen_agarwaen.net
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 HeroQuest HeroQuest
  
-Création des personnages en combinant les méthodes du texte descriptif (+questionnaire ?) et de la création au fil de l'eau. Compte tenu du passé à rallonge des Ambriens, possibilité d'ajouter des mots-clés au fil de l'eau en permanenceLimiter peut-être à une fois par séance une fois le personnage stabilisé ? +Création des personnages en combinant les méthodes du texte descriptif (+questionnaire ?) et de la création au fil de l'eau. Compte tenu du passé à rallonge des Ambriens, possibilité d'ajouter des capacités au fil de l'eau en permanence Limiter peut-être à une fois par séance une fois le personnage stabilisé ? Création avec plus de points pour représenter leur niveau de puissance ?
- +
-Création avec plus de points pour représenter leur niveau de puissance ?+
  
 [[https://thealexandrian.net/wordpress/35499/roleplaying-games/numenera-the-art-of-gm-intrusions|Usage du mécanisme d'intrusion du MJ de Numenera]] : le MJ peut proposer une intrusion. Si les joueurs acceptent, ils reçoivent 2 points de héros dans un pool commun, qui augmentera les points attribués s'ils restent inutilisés. [[https://thealexandrian.net/wordpress/35499/roleplaying-games/numenera-the-art-of-gm-intrusions|Usage du mécanisme d'intrusion du MJ de Numenera]] : le MJ peut proposer une intrusion. Si les joueurs acceptent, ils reçoivent 2 points de héros dans un pool commun, qui augmentera les points attribués s'ils restent inutilisés.
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 Mots-clés :  Mots-clés : 
 Concept de personnage, avec une caractéristique distinctive et une occupation. Concept de personnage, avec une caractéristique distinctive et une occupation.
-Un mot-clé culturel+Un mot-clé d'appartenance à un groupe : soit la Famille royale d'Ambre, soit une Maison noble des Cours ou d'Ambre, soit autre chose. Peut être une Communauté ou un Défaut, au choix du joueur
-Au moins un mot-clé permettant de voyager dans les Ombres, probablement l'un des Pouvoirs. +Au moins une capacité permettant de voyager dans les Ombres, probablement l'un des Pouvoirs. 
-Au moins un objet. +Au moins un objet ou allié
-Autres mots-clés peuvent notamment inclure une Ombre ou des compagnons.+Autres capacités peuvent notamment inclure une Ombre ou des compagnons.
 Jusqu'à trois flaws. Jusqu'à trois flaws.
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